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在腾讯游戏部门,容器技术已有多年的研究和实践沉淀,覆盖多种应用场景,目前已有数万级的容器规模支撑着游戏业务。 本次将重点对在线游戏使用 Kubernetes 时在网络方面遇到的一些问题,场景需求,解决方案,优化案例进行分享介绍。
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