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引言:AI技术如何帮助游戏测试 1.游戏测试的难点、痛点 2.AI能解决哪些问题 第一章:保障游戏品质的AI助力剂——QQ飞车项目实践 1.飞车游戏中的深度需求 2.解决方案        2.1 自动驾驶:CNN学习网络、图像识别、玩家视频提取样本        2.2 目标数据采集:工程流图、数据采集、视频展示(自动驾驶+数据采集)        2.3 数据统计分析:同步情况、碰撞情况、辅助定位问题        2.4 结果展示 第二章:通用化自动游戏AI框架 1.通用化的意义和目标 2.GAME AI SDK的框架及流程        2.1 总体框架        2.2 图像图形识别框架        2.3 AI框架        2.4 使用流程 3.实际案例:CFM的AI自动化        3.1 CFM的流程结构        3.2 UI的配置及标签(GIE)        3.3 游戏图像识别标签        3.4 识别任务配置(配置工具)        3.5 AI算法编写(DQN及IM)        3.6 训练与测试        3.7 数据输出 4.框架功能扩展        4.1 UI算法(图像匹配,OCR,深度学习)        4.2 AI算法(判定树,DQN,IM)        4.3 图像图形识别        4.4 分布式应用 5、项目问题及解决方案 第三章:自动化游戏结果检测和分析 1.自动化游戏属性平衡判定与AI优化        1.1 通用游戏角色生成与平衡判定        1.2 自动化游戏角色属性平衡判定的意义        1.3 系统框架介绍        1.4 具体案例输出(以石器时代2为案例) 2.纯视觉识别游戏bug        2.1 游戏bug分类,当前解决现状        2.2 游戏性bug类问题识别        2.3 文字性bug类问题识别        2.4 图像性bug类问题识别
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